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篇名: PS3高規格效能將影響其在年底
作者: tomhuang 日期: 2006.07.11  天氣:  心情:

PS3高規格效能將影響其在年底遊戲機戰局之地位

《新聞分析》PS3高規格效能將影響其在年底遊戲機戰局之地位
新聞提要:分析師P.J. McNealy(American Technology Research)表示,由於PS3的高規格效能,使得PS3於生產製造過程將更為複雜。根據近日SCE社長久多良木健所發表的談話表示,PS3不只是個遊戲機,也是電影平台,同時更是一種超級電腦,可說是業界裡最複雜的遊戲機。具有Cell處理器以及Blu-ray光碟機,超過1,700個零組件,比Xbox 360還多。

則將影響年底PS3首發出貨能力,質疑是否真能達到首發預期的200萬台出貨目標,相較之下Wii於製造生產流程不如PS3複雜,也較易於製造。

新聞來源:電子時報,2006/7/6

TRI觀點:

一、次世代主機規格差異大,將反映在首發出貨能力與品質上

次世代遊戲機的重要競賽,其中一項便是主機規格效能的表現。SCE、Toshiba與IBM合作生產的Cell處理器,以PowerPC為基礎、時脈3.2GHz並具有七個可用SPE,在高效能計算、圖形處理、加解密計算與影像解碼等部分有著優異表現,希望呈現更完美精緻的遊戲內容,然而卻也是影響PS3開發成本與生產製造時程的主因。此外,由於Sony力推下世代Blu-ray規格光碟機,使得內建Blu-ray光碟機的PS3,也肩負參與確立Blu-ray光碟機規格的重責大任,亦影響開發成本及增加PS3生產的複雜度。

相較之下,同樣於規格上大有進步卻尚不及PS3的Xbox360,至上市近四個月後,才算解決缺貨與品質瑕疵之問題,不禁令人擔心PS3年底的首發出貨能力,及整體品質是否也能達到一定水準。硬體表現如此的不穩,影響層面更涉及遊戲軟體的開發,則PS3不論於生產品質、數量、軟體支援與上市時間,都不及未將主力放在硬體規格的Wii明確,顯然對年底上市憂心忡忡的不僅是生產廠商,預期消費者也將受影響而抱持疑慮觀望心態。



二、多頭並進的革新影響競爭步伐,重新定位或面臨巨大風險

主打高運算效能Cell處理器與新世代Blu-ray光碟機的PS3,目前受到這兩項新技術的拖累,更勝於競爭優勢的提昇,不但大幅增加製造成本,亦影響整體生產良率與上市時間,對一般遊戲玩家來說卻不是最重要的選擇因素。並為了能於年底呈現品質與價格均可被接受的產品,則紛紛傳出PS3下修效能的風聲,或許Sony期望PS3能成為家庭娛樂中心,具有多元功能以延長壽命,完美的遊戲內容吸引玩家,但仍應考量上市的時間與售價,尤其在其他兩個競爭者均有明確的訴求定位之下,延後上市或是降低規格都會大大動搖PS3的市場。

PS3現在實在需要些令人振奮的好消息,堪稱次世代遊戲機代表產品的PS3,高規格的硬體效能與Blu-ray光碟機反而模糊了產品角色,即使PS3意圖戰勝的是長期戰爭,首發戰役若無法獲取好評價,更難以樂觀想像未來的前景。

業界密切觀察Microsoft的媒體播放機計畫
根據The New York Times報導,市場上一直有傳言指出Microsoft有興趣甚至已在著手進行推出自己的音樂與影像播放機,如果屬實,顯示出該公司在策略上有了很大的改變。在PC市場上,有許多大大小小的電腦製造商採用Windows作業系統來生產桌上型電腦與筆記型電腦;Microsoft只負責提供作業軟體。不過該公司舊有的方式,並不適合用於與Apple的iPod競爭,Apple對於iPod產品線的作法,是結合硬體、軟體與線上服務,提供使用者一個完整而方便的套組。分析家認為如果Microsoft真有這項策略上的轉變,主要也是因為該公司希望在一個成長比PC迅速的數位市場中,能夠攫取其中重要一部份;PC市場已經趨於成熟,發展機會比較有限。也可以說,數位媒體的市場如此重要,Microsoft不能棄置不顧,任由Apple主宰市場。

有娛樂產業的高階主管表示,Microsoft的多媒體裝置將配備無線Internet連結與一個先進的顯示螢幕,該公司可能希望在今(2006)年第四季的銷售旺季之前推出,搭配一個線上商店。不過,一家消費性電子諮詢公司Envisioneering的主管卻表示,最近數週他與數家重要的消費性電子零售商討論過,發現Microsoft尚未對它們發表相關計畫,因此也有可能該公司尚未決定推出自己的播放機。但還有一家唱片業者的高階主管表示Microsoft將在今年投下大筆資金來行銷某種產品,有一個電視網路資深主管表示Microsoft曾經與他們洽商有關透過線上商店來銷售他們節目的計畫,但迄今尚未有具體結論。總之,眾說紛芸,像是霧裡看花。

推出自己的播放機,對於Microsoft將是一個很大的賭注,能否終結Apple的主宰地位頗令人持疑;其中一個主要的風險,在於如果Microsoft的播放機直接整合了該公司音樂服務並提供許多獨家的功能,那麼將使其他採用Microsoft軟體的音樂播放機製造商不悅。該公司的硬體合作夥伴,包括iRiver、Creative Technology與Samsung等,有可能與Microsoft決裂,而與其他競爭業者(如RealNetworks)合作,將使Microsoft的產品更難行銷。Samsung、Creative Labs與iRiver都不願針對此項傳言作出評論。

音樂與影像這些數位內容,對於未來電腦如何被使用,扮演關鍵性的角色,而且也可能是未來軟硬體銷售成長的主要來源,因此Microsoft不可能在策略上甘讓Apple主宰。如果Microsoft真的決定直接挑戰iPod,那麼該公司可能會推出一種毋須連結到PC的產品;現有的iPod或其他媒體播放機都必須仰賴PC來移轉檔案,但目前已有數家初創公司,包括Music Gremlin與Zing,都在開發或提供無線服務。另有業者指出Microsoft最近推出的Windows Media Player 11軟體,可以使播放機更容易使用,它是一個高度壓縮的音樂資料庫,這種資料庫如果放入無線手提播放機中,將讓使用者很容易搜尋新的音樂。總之,Microsoft如果要進入這個市場,將會面臨許多挑戰,因為Apple可能已在準備推出無線版本的iPod,該公司也可能推出具有觸摸式螢幕的機種。
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