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篇名: 20131213日記
作者: 偽娘o觀月琳-想結婚 日期: 2013.12.13  天氣:  心情:
記得之前有提過要為家裡的小朋友設計一些程式,
像是給他們練習的九九乘法及算術練習,
還有就是猜數字遊戲及OX井字遊戲還有猜拳遊戲,
其中九九乘法.算術練習.猜數字.猜拳都沒什麼大問題,
而井字遊戲有一個很大的問題,
我想大家都知道,
井字遊戲是兩個人玩的,
但是,
也是會有一個人玩的情況吧,
這樣不就要針對電腦玩家要設計它的電腦AI了,
簡單來說就是要玩家和電腦對戰,
不過老實講,
要設計井字遊戲的電腦AI還算是簡單,
因為它需要判斷的情況其實不多,
又很單純,
但後來想了想,
好像又有一點難度吧,
我覺得難應該是難在怎麼讓電腦下它的第一步,
還有分玩家先下還是電腦先下,
都是一個問題,
最後我在想,
如果這個電腦AI能設計成功的話,
我可以試著擴大規模,
來寫寫看一個2D的RPG遊戲吧,
這算是我目前的目標;
.
但說是這樣說,
我也知道要組成一個RPG遊戲,
它的成員是很多的,
像是故事.地圖.人物.道具.技能等等的,
但這些還是其次,
光是一個方向鍵就難倒我了,
有玩過2DRPG遊戲的人就會知道,
角色的行進方向是由鍵盤的方向鍵操作的,
我不知道這個能不能由圖形介面設計出來,
不過我有想到一個方法,
我可以設計的像掌上型遊戲機一樣,
有方向鍵及AB鍵這些東西,
只是有可能會讓遊戲變的不好操作吧,
但如果只有設計方向鍵,
方向鍵由滑鼠來按,
而其他按鍵由左手在鍵盤上按,
這樣應該也可以吧,
不然現在的電腦螢幕都是可以觸控的,
就可以直接在螢幕上按吧,
另外,
我想找一些程式測試人員,
來操作我所設計的程式,
看看有沒有什麼問題,
因為現在程式結束了,
沒辦法問老師,
就算寄信給老師,
老師也要上班及教課,
時間沒那麼多,
況且我把程式弄成JAR檔的話,
應該就沒有辦法看到我的程式碼了吧,
不知道找不找的到人!
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